HDR対応のカラーピッカーにあるIntensityが最終的なカラーにどう影響しているか気になったので調べました。
どうやら元の値に2のIntensity乗の値を掛けているようです。
カラーピッカーの色表示には以下の3種類あります。
- RGB 0 - 255
- RGB 0 - 1
- HSV
RGB 0-1 を指定すると1以上の値を見ることができるのでこちらで確認しました。
どう影響しているかを知っておくと、Intensityだけをスクリプトでちょろっとアニメーションするときに役立つかもしれません。
確認したUnityのバージョン: 2018.2.12f