2018-10-28から1日間の記事一覧
今日、Audio ToolkitというUnityでのサウンド管理アセットを触っていました。 Audio Toolkitで再生するオーディオクリップはAudioControllerというコンポーネントに関連付けられているのですが、AudioControlerに関連付けられているクリップのLoadAudioData…
Async Upload Pipelineというロードパイプラインがあり、2018.3からテクスチャとメッシュのロードがこのパイプラインで行われる。 ※例外があり、読み込み/書き込み有効のテクスチャとメッシュ。圧縮されたメッシュには使用されない。 Async Upload Pipeline…